문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벙커(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === 상성 === 벙커에 들어간 유닛의 사거리(+1) 밖에서 일방적으로 때릴 수 있는 유닛에겐 무조건 약하고, 전반적으로 초반에 나오는 기본 유닛들에게 상성상 강하다. 또한 [[광자포]]와 달리 자체 디텍팅이 불가능하므로 은폐 유닛을 감지할 수 없어 사령부의 스캔이나 [[미사일 포탑]], [[밤까마귀]] 등의 디텍팅 유닛들이 근처에 없을 경우 일방적으로 얻어맞는다. 되도록 여력이 있다면 긴 사거리를 자랑하는 [[크루시오 공성 전차|공성 전차]]를 조합해서 벙커의 사거리를 상호보완하고 서로 지켜주는 편이 좋다. 그래도 다른 종족과 달리 벙커 안에 해병, 불곰 등을 넣었다가 빼는 게 마음대로 가능하므로, 벙커 사거리 밖에서 공격받거나 하는 경우 벙커를 나가 선빵을 때릴 수도 있고 좀 더 다양한 활용이 가능한 것은 장점이다. 게다가 건설 로봇의 수리를 받아가며 상성을 뒤엎는 전투를 할 수도 있다는 것도 주목해야 할 점. 그리고 근접 유닛과 원거리 유닛은 다수가 될수록 벙커와 상성 관계가 달라지는 것을 주의해야 한다. 특히 원거리 유닛이 다수일수록 벙커라인 바깥부터 차분하게 '''다수 원거리 유닛 vs 벙커 1~2채'''로 하나하나 부수면서 들어오기 때문에 벙커가 불리하다. 반대로 근접 유닛은 전면의 벙커에만 달라붙어 때리는 동안 후열의 유닛들은 우왕좌왕하면서 화력이 낭비된다. 더구나 뒷쪽의 벙커나 공성 전차가 협력하여 공격하므로 '''근접 유닛 소수 화력 vs 벙커 다수 화력'''의 싸움이라 피해가 더욱 가중된다. 물론 빌딩 등으로 심시티를 할 경우엔 이런 현상이 더더욱 심각해진다. * 벙커 >> [[건설로봇]], [[탐사정]], [[일벌레(스타크래프트 시리즈)|일벌레]] 벙커 러시 등에서 자주 보이는 상성관계, 당연히 벙커가 풀체력으로 소환되면 안에 든 해병과 함께 일방적으로 일꾼들을 학살한다. 다만 건설 시에 시간이 걸리고 해병을 넣어야 하므로 그 동안에 가능한 일꾼으로 한 대라도 더 패거나 길막을 해서 해병이 벙커에 들어가는 것을 저지하자. ---- * 벙커 = [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 벙커 vs 소수 해병 전투는 벙커가 상대 해병을 아주 쉽게 잡을 수 있다. 그러나 상대 해병이 의료선과 함께 [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]] 등을 섞어 다수가 오면 벙커 1개 정도로는 막기 힘들다. 그리고 해병은 레인지 유닛이라 다른 벙커의 지원이 닿지 않는 범위에서 계단식으로 차근차근 부수면서 접근을 시도할 수도 있다. 더구나 의료선의 지원까지 있다면 더더욱 잡기 힘들다. 일단 벙커를 수리하며 시간을 끄는 동안 빨리 지원유닛을 보내주고 공성전차 등의 협력을 받자. * 벙커 < [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]] 불곰은 중장갑 추뎀이라 벙커에 20 데미지를 박아넣는데다 자극제로 화력을 더 끌어올리는 게 가능하고, 맷집도 125로 강력해서 벙커에 강하다. 의료선과 다른 해병의 지원이 있으면 벙커를 파괴하고 그 안에 들어가 있던 유닛들을 잡기가 더욱 쉬워진다. 해병보다 더 빠른 속도로 벙커를 철거하니 빨리 수리를 붙이고 지원유닛들도 보내자. * 벙커 > [[사신(스타크래프트 2)|사신]] 자날에서 사신에게 건물 추뎀이 있던 시절이면 모를까 공유에선 벙커안에 든 유닛에게 사신은 일방적으로 맞아죽는다. 사신의 일꾼테러 방지에도 탁월한 성능. * 벙커 > [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]] 벙커 안에 든 해병을 상대로 경장갑 추뎀인 유령은 이길 방법이 없다. 클로킹을 켜고 빠져 나가던지 죽던지, 아니면 핵이라도 써서 벙커 라인을 무너뜨리던지 하는 게 전부다. * 벙커 > [[땅거미 지뢰]] 벙커가 스펙상 우위지만 광자포와 달리 은폐 유닛을 감지하는 디텍팅이 없으므로 일단 지뢰가 자리를 잡으면 스캔이나 디텍터가 없을 경우 처리하기 까다롭다. 물론 디텍팅이 잘 되는 경우 땅거미 지뢰가 정면으로 벙커 근처에 의료선과 함께 들어와 미사일을 날리는 것은 불가능하다. * 벙커 << [[크루시오 공성 전차]] 13이라는 압도적인 공성모드의 사거리로 안정적으로 벙커를 공격할 수 있다. 그러나 초중반 탱크를 대동한 찌르기를 막는 경우에는 그나마 벙커가 도움되니 상성상 나쁘다고 안짓지 말고, 탱크 한기당 3기의 건설로봇을 붙여 저지선을 형성해야 한다. * 벙커 < [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]] 사이클론의 경량화 패치로 사거리는 같지만, 사이클론이 기계추댐을 주기 때문에 여전히 까다롭다. * 벙커 ≫ [[화염차]] 화염차의 대 중장갑 dps는 극도로 저조할 뿐만 아니라, 맷집도 강한 편이 아니다. 화염차는 벙커를 때리기 보단, 벙커를 수리하는 건설로봇이나 지게로봇을 노리자. * 벙커 ≫ [[화염기갑병]] 기본 화력(경추뎀 제외)이 못써먹을 수준은 아니라지만, 사거리도 짧고 이동속도도 느려서 벙커를 철거하는 데는 역부족이다. * 벙커 << [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 토르의 대지 공격 DPS는 최고 수준이며, 사거리가 7이므로 다른 벙커가 같이 지원해주기도 어렵다. 거기다 건설로봇까지 붙는다면.. 그러니 공성전차 등의 협조가 필요하다. * 벙커 > [[밴시(스타크래프트 2)|밴시]] 밴시는 체력 140의 맷집에 사정거리도 벙커보다 낮은 6이라 은폐를 쓰지 않으면 1:1로 이길 수가 없다. 다만 스캔이 빠진 상태로 포탑이나 밤까마귀 등의 디텍터까지 없는 상황이면 은폐를 켠 밴시가 큰 피해를 입힐 수 있다. 만약 상대가 다수 밴시를 모으면 은폐 여부에 상관없이 벙커 하나 정도는 처리하고 클로킹을 켠 후 상대 테란의 기지를 휩쓰는 것은 가능하지만, 그만큼 지상병력이 적어지므로 실패할 경우 상당히 위험한 올인성 러시가 된다. * 벙커 > [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]] (돌격 모드) 애초에 대공 유닛으로 설계된 바이킹으로 지상 방어 구조물을 공격하겠다는 것부터가 수지타산에 안맞는 이야기다. 공허의 유산 대격변 패치 이후 바이킹의 지상 공격이 기계 유닛 및 건물에 추가 피해를 주게 바뀌면서 그나마 사정은 나아졌지만, 여전히 벙커가 유리하다. * 벙커 >> [[해방선]] 해방선은 지상 건물을 공격할 수단이 없다. 기본 무기로는 공중 유닛만 공격할 수 있도, 수호기 모드를 활성화하면 10~13의 사거리를 가진 강력한 단일 대상 공격을 할 수 있지만 오로지 지상 유닛만 공격할 수 있기 때문에 해방선으로는 벙커를 공격할 수 없다. * 벙커 >> [[밤까마귀]] 밤까마귀의 공격 수단은 자동포탑 뿐이지만, 벙커를 공격하려면 벙커의 사정거리에 자동포탑을 설치해야되고, 자동포탑의 마나를 벙커 하나 깨겠다고 쓰는 건 무리다. 패치 이후 상당히 강력해진 자동포탑이나, 벙커를 미는 데에는 좋지 않은 효율을 보인다. 특히 불곰이 들어가있는 벙커라면. 그나마도 패치 이후로 자동포탑이 삭제되어 밤까마귀는 할 일이 없어졌다. * 벙커 << [[전투순양함#s-5]] 감히 벙커 따위가 막강한 장갑과 지상화력을 자랑하는 전순의 앞길을 막는 것은 불가능하다. 야마토 포까지 있어서 벙커 안에 든 유닛의 사정거리 밖에서 철거할 수도 있다. ---- * 벙커 > [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 초반 소수 저글링은 벙커와 심시티 앞에서 고전한다. 그러나 숫자가 쌓인 후 맹독충으로 변태하거나 각종 지원유닛들과 조합되기 시작하면 저글링 무리로 벙커공략을 해 볼만은 하다. 더구나 벙커 사정거리 밖에서 공격하는 유닛들의 앞을 저글링 무리가 지켜주면 테란도 장거리 유닛들의 지원이 필요하다. 벙커는 후반에 방어력 증강 업그레이드가 있으므로 극후반을 제외하면 유리하다. * 벙커 ≤ [[맹독충]] (이속 업그레이드 전) / 벙커 < [[맹독충]] (이속 업그레이드 후) 범위공격으로 자비없는 건물 추뎀 80을 선사하는 맹독충 무리의 접근을 허용하면 벙커와 그 안에 든 유닛들은 훅 하고 날아간다. 소수에 심시티가 잘 되어 있다면 사거리의 이점을 살려 벙커가 이길 수 있고 자폭에 성공해도 한두방에 날아가진 않는다. 물론 벙커와 맹독충 5마리를 계속 바꾼다면야 자원상 테란이 이익이지만, 입구가 뚫리는 순간부터 맹독충의 공격은 중요건물이나 일꾼을 향할 것이니 처음부터 심시티와 지형을 잘 이용해 맹독충의 접근을 허용하지 말자. 맹독충이 벙커에 박을 경우 문제는 벙커가 아니라 벙커 주변 병력 및 수리하던 SCV도 같이 터진다는 것이 문제이니 맹독충이 벙커를 노리면 어차피 깨지므로 SCV를 도주시키자. * 벙커 = [[바퀴(스타크래프트 2)|바퀴]] 바퀴는 생명력 145에 방어력 1로 초반 유닛 중 튼튼한 편이고 리치 4의 원거리 유닛에 잠복이동까지 가능하다. 그래서 건물로 심시티를 하기도 쉽지 않고, 모일수록 벙커를 하나씩 점사하며 치고 빠지는 식으로 깨면서 들어올 수 있으므로 유리해진다. 게다가 '땅굴 발톱 진화' 업그레이드까지 하면 생명력 재생 속도가 1초에 10을 채우므로, 벙커에 많이 얻어맞은 유닛들을 잠복시켜 뒤로 빼고 바퀴벌레같은 생명력으로 재생한 후 다시 쳐들어온다. 그럴 경우 디텍팅을 너무 아끼지 말고 바퀴에 대응하자. * 벙커 << [[궤멸충]] 부식성 담즙의 사거리는 9에 데미지60, 유닛의 경우 피할 수 있지만 벙커는 움직일 수 없는 구조물이므로 이걸 전부 맞아줘야 한다. 실전에서도 초반 5궤멸 찌르기에서 벙커는 궤멸충에 아주 약한 모습을 보인다. 그래도 벙커가 아예 없으면 담즙이 공성전차에게 떨어지기 때문에 궤멸충 찌르기 상대로는 어쩔 수 없이 벙커를 여러 개 지어서 몸빵용으로 대줘야 한다. * 벙커 ≥ [[여왕(스타크래프트 시리즈)#s-3|여왕]] 물론 벙커가 1:1이면 여왕을 압도적으로 이기지만 여왕은 서로 수혈할 수 있는데다 원거리 유닛이므로 숫자가 쌓이면 싸울만 하다. 사실 여왕은 생산과 전투를 후방지원하는 유닛이라 벙커 러시를 제외하면 초반 1:1 대치상황은 잘 나오지 않는다. 게다가 러시의 경우 여왕도 가까운 본진에서 생산되어 달려오는 유닛들의 지속적인 지원을 받을 수 있고, 수혈을 해서 다른 여왕이나 벙커의 상성인 유닛들을 치료하며 싸울 수 있다. 그렇지만 테란 역시 벙커의 수리가 가능하기 때문에 절대 만만하지 않다. * 벙커 ≥ [[군단 숙주]] (패치 후) 군심에선 패치 이전엔 멀리 잠복해 살인적인 DPS를 내는 공짜 식충을 쏟아붓는 군숙 앞에 벙커 따위는 순식간에 철거 확정이었다. 그러나 [[혐영]]문제로 패치되어 견제유닛으로 컨셉이 바뀐 후 한두마리 군숙으론 벙커 근처에 들이댈 수 없게 되었다. 무엇보다 4~5마리 이상 모아서 식충의 지속시간 내로 사령부나 일꾼 등을 사냥해야 할 군숙이 벙커를 붙잡고 시간을 끄는 것 자체부터가 손실이다. * 벙커 ≤ [[히드라리스크]] 히드라가 한두마리면 찢어버리겠지만 강력한 DPS를 원거리에서 넣는 히드라 무리에겐 순식간에 철거당한다. 특히 히드라가 다수가 될수록 벙커 라인 바깥부터 차분하게 하나하나 부수면서 들어오기 때문에 벙커가 시간을 벌어주는 동안 공성전차 등의 화력지원을 받아야 한다. * 벙커 << [[가시지옥]] 공허의 유산에서 사거리가 9나 되는 가시지옥은 벙커안에 든 웬만한 유닛들의 사정거리보다 더 길어서 건드릴 수조차 없다. 지형 때문에 가시지옥이 사거리 안에 버로우할 경우엔 체력 400인 벙커가 1:1로 싸워볼만 하지만, 가시지옥의 공격은 중장갑 추뎀에 관통형이라 수가 많을수록 벙커가 불리해진다. 결국 가시지옥이 등장하는 순간부터 벙커의 용도는 시간벌이용 또는 기지 드랍을 방지하는 용도 등으로 전락하기 십상. * 벙커 << [[울트라리스크]] 전작이나 이번 작이나 울트라는 벙커의 천적이다. 중반 이후에 나와 [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 등의 몸빵을 해 주는 것도 문제고 자체 스펙만으로도 지상전 깡패 그 자체다. * 벙커 << [[무리 군주]] 벙커 안의 유닛들의 사거리 밖에서 일방적으로 [[공생충(스타크래프트 시리즈)|공생충]]을 계속 날린다. 물론 그대로 두면 철거는 시간문제일 뿐. * 벙커 > [[뮤탈리스크]] 벙커는 중장갑이고 체력도 400이라 안에 공중공격이 가능한 유닛들이 들어가 있다면 뮤탈 한두마리는 쌈싸먹을 정도로 강하다. 하지만 뮤탈이 어느 이상 쌓이기 시작하면 오히려 벙커 한두기는 씹을 수 있지만 테란에게 벙커 하나 제외한 나머지 방어 병력이 없을리가 없다. ---- * 벙커 ≥ [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]] 오묘한 상성관계이다. 광전사가 소수면 벙커가 이기지만, 광전사를 달랑 1기만 보내 일꾼은 놔두고 벙커에 붙이는 일은 프토 유저가 바보가 아닌 이상 일어나지 않는다. 보통 광전사 다수를 한꺼번에 벙커에 붙여 다굴치면 광전사가 승리하지만, 벙커로 수비하는 측이 건물 등으로 심시티를 하거나 여러 개의 벙커 또는 해병들이 상호지원하는 형태로 만들어 두면 근접 유닛인 광전사에겐 공략이 힘들다. 게임이 점차 중후반으로 접어들면 벙커의 사정거리 밖에서 공격하는 장거리 유닛들이 나오면서 광전사는 자연스럽게 탱킹 임무로 전환되거나, 차원분광기를 통한 드랍을 오는 형태가 된다. 그러니 후반이라도 드랍에 대비해 결코 심시티의 중요성을 잊지 말자. * 벙커 < [[파수기]] 파수기의 역장과 수호방패는 벙커에 효과적으로 대응할 수 있게 만들어주는 기술이다. 역장은 벙커를 수리하는 건설로봇이나 지게로봇을 벙커에 근접하지 못하게 하고, 수호방패는 벙커에 있는 유닛들이 제대로 화력을 낼 수 없게 만든다. 깨알같이 환상으로 벙커의 어그로를 끌 수도 있고. [* 수정 이전에는 파수기의 화력이 벙커를 공격하는데 적당하지 못하므로 상성이 약하다고 표시되어 있었는데 파수기는 화력용으로 만든 유닛이 아니다. 전장 서포트+세미딜링의 유닛에서 전장 서포트 능력을 무시한 채, 딜링의 측면에서 상성을 바라보는 자신만의 어리석은 생각을 나무위키에 집필하지 않도록 하자.] * 벙커 > [[사도(스타크래프트 2)|사도]] 경장갑 추뎀인 사도라서 벙커엔 데미지가 별로 들어가지 않는데 벙커는 중장갑에 체력이 400이라 상대가 되지 않는다. 게다가 기지에 쳐들어온 사도 무리의 임무는 일꾼이나 중요한 경장갑 유닛들을 잡는 건데, 고작 벙커랑 영혼의 맞다이를 하며 시간을 보내는 것 자체가 바보짓이다. * 벙커 ≤ [[추적자(스타크래프트 2)|추적자]] / 벙커 < 점멸 추적자 1:1이 아닌 이상 추적자의 숫자가 쌓일수록 압도적으로 벙커가 불리해진다. 점멸까지 개발되면 치고 빠지는 것까지 가능하므로 공성전차등의 지원 없는 벙커만으론 더욱 상대가 되지 않는다. 4.0 패치이후 치고 빠지기에 더더욱 약해졌다. * 벙커 ≤ [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]] 당연히 디텍팅이 없다면 암흑 기사가 높은 공격력으로 철거시킨다. 하지만 대부분 벙커옆엔 터렛이 있기에 암흑기사로는 벙커를 먼저 부수는것 보단 터렛을 먼저 부수는것이 더 쉬울 수도 있겠다. 보통 터렛이 부숴지고 나면 벙커가 할 일이 없게된다. * 벙커 ≫ [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]] 집정관 입장에선 수지타산이 맞지 않는다. 이긴 게임이 아니고서야 집정관이 벙커를 상대하진 않을 것이다. * 벙커 << [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]] 불멸자의 자비없는 중장갑추뎀과 10으로 데미지를 깎는 실드는 벙커에게 사형선고 수준이다. 공허의 유산에서는 실드가 일정시간만 발동하지만 그렇다고 미친 중장갑 추뎀이 어디 가진 않으므로 가만 놔두면 순식간에 철거되는 벙커를 보게 될 것이다. 그러니 수리를 하며 시간을 버는 동안 불멸자에게 유리한 다른 유닛들의 지원을 받자. * 벙커 << [[거신(스타크래프트 2)|거신]] 거신은 지형에 구애받지 않으면서도 사거리도 벙커속 유닛들보다 길기때문에 벙커라인이 의미가없다. 불멸자랑 같이 있다면 벙커는 오래 못 버틴다. * 벙커 > [[분열기]] 벙커의 체력이 400이라 정화폭발을 3방 맞아야 깨지는데다, 벙커를 부수더라도 안의 유닛들은 무사하므로 벙커가 있는 지역은 분열기 드랍을 하는게 쉽지 않다. 그렇다고 멀리서 내리면 일꾼에게 정화폭발을 원거리서 쏴야 하므로 공격을 보고 피하기 쉽다. 물론 드랍온 분열기가 무대포로 벙커의 사정거리 안에 내리면 당연히 박살난다. * 벙커 << [[공허 포격기]] 초반 러시를 간 한두기의 공허 포격기론 벙커는 부술 수 있을지 모르지만, 벙커를 부수는 동안 건설로봇이 고쳐주는데다 본진에서 빠른 속도로 경장갑인 해병들이 충원되므로 분광정렬로 중장갑 추뎀만 들어가는 군심부턴 상성상 공허가 매우 불리하다. 그러나 공허가 쌓일 경우 분광정렬로 중장갑 추뎀 32를 박아넣는 포격기 무리 앞에서 벙커는 순식간에 해체된다. 분광이 없는 상태라도 중장갑엔 20 데미지를 넣으므로 벙커에겐 결코 무시할 수 없는 데미지. 그리고 공허의 숫자가 많아질수록 바깥쪽부터 다수 공허 vs 벙커 1기 상태로 하나하나 깨면서 들어올 수는 있다. 하지만 테란 기지라면 벙커랑 씨름하는 동안 공허의 상성 유닛들이 생산되며, [[폭풍함]]이라는 매우 좋은 공중 공성 유닛이 있다. * 벙커 ≤ [[우주모함]] 실전에서 우주모함을 모으기가 어려워서 그렇지 요격기 다수 앞에서 벙커는 순식간에 찢겨나간다. 더구나 사정거리 8인 우모는 본체의 피해없이 벙커의 범위 밖에서 [[요격기(스타크래프트 시리즈)|요격기]]만 날려보내는 것도 가능하다. 다만 적은 숫자의 요격기로는 오히려 벙커 안의 해병들에게 탈탈 털리는지라 다수의 우모가 모인 상태가 아니면 요격기의 피해가 심각하다. 사실 숫자가 모인 우주모함은 벙커로 감당이 불가능하다는 점은 1편부터 이어진 상성 관계다. * 벙커 << [[폭풍함]] 사거리부터 이미 넘사벽이라 벙커 따위론 상대가 안 되고 폭풍함 아래에선 조합된 다른 유닛들이 지켜주고 있을 것이다. 밤까마귀가 있다면 빨리 국지방어기를 깔아주어야 했고 그마저도 없어졌다. * 벙커 << [[모선(스타크래프트 2)|모선]] 모선의 사거리가 7이기 때문에 벙커입장에선 프리딜을 허용당한다. 유령은 집어넣어봐야 경추댐이라 어림도 없다. * 벙커 > [[예언자(스타크래프트 2)|예언자]] 좀 깨는 사실은 6~7기 정도 쌓인 예언자는 '''벙커를 상당히 잘 철거한다.''' 2017년 초~중반기에 예언자 스팸 러쉬가 성행했을 때 자주 보던 구도. 예언자의 공격은 스킬 피해라 방어력을 무시한다. 요즘도 이 점을 노려 간혹 벙커나 포탑 1개정도 지어놓은 테란 상대로 8기정도의 예언자를 뽑아다 순식간에 포탑 철거하고 일꾼학살하는 경우도 있다. 물론 일반적으로 오는 단독 내지 2~3대의 예언자는 해병 풀로 채운 벙커 소수가 가볍게 잡는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기